| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft Way Первые шаги Начинающий крафтер может производить два действия. Это либо изготовление части стрелы (part of arrow), либо окраска одежды. Что конечно интересно, но требует наличия одежды и краски. И если краски можно приобрести у Отшельника Боба (Hermit Bob), то одежду надо сшить. А это требует значительного уровня навыка Портного (tailor), так что этот путь для очень немногих. Подавляющее большинство начинает именно с производства частей стрел. Для этого требуется перо (feather) и деревянные палочки (wood sticks). Перья выпадают из кур и петухов, сидящих в курятниках, и фазанов бегающих на воле. Палочки можно либо купить, либо сделать самому, для этого требуется 10 уровень навыка Дровосек (woodwork). В результате мы получаем часть стрелы, которую можно и нужно превратить в целую стрелу. Для этого нам необходим наконечник стрелы (head of arrow). Его делают на лазерной машине (cutting machine), расположенной недалеко от центральной площади Баратрона. Для этого необходим бронзалий (bronzalium bar) и литьевая форма (mould), которую можно купить на втором этаже здания, в котором стоит машина. Бронзалий - это сплав алюминия, меди и свинца, более подробно читайте об этом в записках металлурга. Его проще всего купить у Банка Баратрона (ББ1). На данный момент (февраль 2006) цена одно слитка составляет 350кр. Для начала вам потребуется 20 слитков. Из каждого слитка бронзалия получается 15 наконечников, это добавит вам еще по 15 единиц опыта за каждый слиток. Но, следует помнить, что для изготовления наконечника требуется 5 уровень интеллекта и 10 уровень навыка Kрафтинг (crafting). Если учесть, что за каждую часть стрелы вы получаете 5 единиц опыта, то вам необходимо собрать порядка 280 частей стрел, прежде чем вы сможете отлить наконечники, но лучше сделать это с небольшим запасом, иначе останутся лишние наконечники. Рекомендую 300, как раз ровно 20 комплектов палочек и 20 комплектов наконечников. Но вот, наконечники отлиты и вы можете приступить к сборке стрел. Каждая готовая стрела (arrow) дает вам еще 10 единиц опыта. Таким образом, собрав 300 стрел, вы получите суммарно 4800 единиц опыта и ваш опыт превысит 19 уровень. Теперь вы можете считать себя крафтером! Ваш опыт позволяет затачивать любое бронзовое оружие и вставлять линзы в бронзовые и пластиковые шлемы. Небольшое примечание: Использование электронных линз (electronic lens) требует наличия мемберства и 20 уровня интеллекта.
Теперь самое интересное. Для заточки оружия вам необходимы алмаз (diamond) и алмазный напылитель (diamond spray). Напылитель можно приобрести там же, где и форму для литья наконечников. Алмазы можно либо накопать, что требует 75 уровня навыка Геология (geology), либо купить. Но цена одного алмаза составляет порядка 1800-2000кр за каждый. Стоит ли их расходовать на бронзовый меч стоимостью в 40кр? Решать вам. Примерно такая же картина и с электронными линзами. Их стоимость колеблется от 1000кр до 2000кр за штуку. Вы все еще хотите стать крафтером? Если вы ответили решительным ДА, то пойдем дальше. Немного о кристаллах Вы наверняка встречались с различными видами кристаллов, такими как кварц (quartz), турмалин (turmalin), рубин (ruby) и алмаз (diamond). Первые три зачастую просто выбрасываются игроками, поскольку являются побочными продуктами прокачки навыков Взломщик (lockpicking) и Физика (physics). Но для крафтера эти кристаллы являются довольно ценным сырьем, позволяющим поднимать навык быстрее и дешевле, чем производство стрел. Для этого необходимо отнести кристаллы к лазерной машине и переработать их. В результате, вы получите соответственно, кварцевую трубку (quartz tube), турмалиновую линзу (lens) и рубиновую трубку (ruby tube). К сожалению, на данном этапе развития игры применение этих вещей не реализовано. Именно поэтому кристаллы буквально лежат на улицах городов. Но вам важнее всего опыт, поэтому не выбрасывайте кристаллы, даже если у вас мало места в банке, переработайте их, и уж потом выбросьте. А лучше отдайте желающим. Особняком стоят алмазы. Их немалая стоимость складывается как из значительной трудоемкости их получения, так и высокого спроса на них. Дело в том, что помимо использования алмазов для напыления оружия они являются сырьем для производства популярнейшего сплава – дианита. Для использования их в этом качестве необходимо получить дианитовую пыль (dianite powder), что достигается совместной переработкой алмаза с вольфрамовой рудой (wolframite ore) на лазерной машине. Дианитовая пыль пользуется спросом, не меньшим, чем алмазы.
Зрелость крафтера Кого можно назвать зрелым, сложившимся специалистом? Это крафтер, который может затачивать фроанитовые мечи (froanite sword) и вставлять линзы в фроанитовые шлемы (froanite helmet). Соответственно, необходим 70 уровень навыка. Лишь с этого уровня крафтинг начинает приносить прибыль, поскольку именно изготовление фроанитовых тактических шлемов пользуется наибольшим спросом. Да и мечи затачивать становится выгодно, поскольку цена меча сопоставима со стоимостью алмаза. Поговорим о том, как этого можно достичь. Основой всего навыка в Другом Мире являются перья и стрелы. Их больше всего, на них проще всего поднимать навык, потому что не надо никуда бегать, можно просто стоять на месте и монотонно делать стрелы. Именно по этой причине цена одного пера достигает 50кр и даже выше, а перья неизменно пользуются спросом. Но по этой же причине прокачка навыка становится сугубо убыточным делом. И позволить себе этот навык могут лишь обеспеченные игроки, параллельно прокачивающие другие, прибыльные навыки, вроде Геологии (geology). Но есть и другие, альтернативные способы прокачки. Если вы интенсивно прокачиваете навык Взломщик (lockpicking) или навык Физика (physics), то у вас неизбежно скапливается значительное количество кристаллов, которые можно и нужно пускать в дело. Таким образом, вы поднимаете опыт в крафтинге практически бесплатно. Если же вы занимаетесь Металлургией (metallurgy), и достигли дианитового уровня, то можете приобретать не готовую дианитовую пыль, а отдельно алмазы и вольфрамовую руду. Да, скорее всего это будет дороже, но ненамного, и расходы на подъем крафтинга с лихвой компенсируются платой за плавку дианита. Небольшое примечание: В значительной части пособий по игре уровень навыка для производства аэрогелевого тактического шлема (aerogel tactical helmet) указан ошибочно. Необходим 60, а не 59 уровень. Причина ошибки кроется в том, что для всех остальных шлемов уровень навыка Кузнеца (blacksmithing), необходимый для производства шлема совпадает с уровнем навыка Крафтинга (crafting), необходимым для установки линзы. Но для аэрогелевого сделано исключение, о чем многие не подозревают.
Энтузиастам посвящается Немногие и очень немногие крафтеры поднимаются к самой вершине. Этой вершиной сейчас является дианитовая линейка доспехов и оружия. Крафтинг, начиная с 82 и по 92 уровень. Действительно прибыльный уровень развития крафтера, но требующий огромных затрат ресурсов и времени для достижения. Ведь только для поднятия навыка с 70 по 84 уровень требуется собрать около 167 тысяч стрел. Простая арифметика. Покупаем 167 тысяч перьев по 50, 11,4 тысяч слитков бронзалия по 350, 11,4 тысяч бревен по 200. Итого = 14 миллионов 620 тысяч кр. Продать стрелы дороже 10кр за штуку сложно. Оно вам надо? Дерзайте.
Выводы Неблагодарное это дело… рекомендуется лишь в качестве хобби. Если хотите стать профессионалом – заручитесь поддержкой клана. Правда, в большинстве серьезных кланов вакансия крафтера уже давно занята, а в несерьезных будьте готовы к оплате вашего труда рыбой.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||